2014年3月20日星期四

Solidot: DirectX 12兼容现有显卡,未知是否支持Windows 7

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DirectX 12兼容现有显卡,未知是否支持Windows 7
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Mar 21st 2014, 03:16


微软图形开发经理Anuj Gosalia在游戏开发者大会GDC 2014年正式宣布了下一代3D API DirectX 12,演示了移植到PC的Xbox One赛车游戏《Forza Motorsport 5》,声称DirectX 12将主机水平的效率带到了PC上。DirectX 12将在今年晚些时候向开发者提供预览版,DirectX 12游戏预计将有望2015年末上市。DirectX 12将能充分利用CPU的多个核心,提高了50%的CPU利用率,能更好的在线程中间分配工作,新的CPU索引算法可以选择某个CPU核心执行特定任务,核心之间可以异步工作,最大化的利用多核处理器的能力。它允许应用程序直接跟踪GPU管线状态,直接控制从纹理到渲染对象的资源变化。Gosalia表示,现有的DirectX 11显卡将能兼容DirectX 12,如AMD的Graphics Core Next架构GPU(HD 7000以上)、 NVIDIA Fermi、Kepler,和Maxwell GPU都将能支持DirectX 12,他说在新API推出的第一天这些显卡的用户就能从中受益。但对于DirectX 12是否支持Windows 7,Gosalia没有正面回答。This entry passed through the Full-Text RSS service — if this is your content and you're reading it on someone else's site, please read the FAQ at fivefilters.org/content-only/faq.php#publishers.



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