2014年4月4日星期五

Solidot: 手机游戏百万富翁的内疚

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手机游戏百万富翁的内疚
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Apr 4th 2014, 07:36

2013年3月的一个晚上,Rami Ismail 和他的商业合作伙伴Jan Willem发布了一款手机游戏《Ridiculous Fishing》。24岁的Ismail第二天早上醒来发现自己赚到了数万美元,他的第一反应不是高兴而是内疚。他的母亲在当地政府部门工作,已经上班去了。他说,"当我还是孩子的时候,我看到母亲每天早晨6点醒来,工作一整天,回到家为我们兄弟俩做晚饭——偶尔会对我大喊说我打了太多的电脑。""那天我的第一想法是我在睡觉时赚到的钱比她工作一整年还多。而我所凭借的是一款用机关枪扫射鱼的移动游戏。"《Ridiculous Fishing》在苹果App Store上线的第一个月赚到了数十万美元,获得了苹果全球开发者大会的设计奖,半年内的销售收入突破了百万美元。尽管他和Willem为这个游戏付出了许多,但母亲驾车去工作的场景始终无法从他的脑海中驱除出去。Ismail不是唯一一个因为突如其来的成功而挣扎的游戏开发者。This entry passed through the Full-Text RSS service — if this is your content and you're reading it on someone else's site, please read the FAQ at fivefilters.org/content-only/faq.php#publishers.



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