2014年1月3日星期五

科技要闻-新浪科技: Rovio高管谈“愤怒的小鸟”免费始末

科技要闻-新浪科技

科技时代-科技要闻

Rovio高管谈"愤怒的小鸟"免费始末
http://go.rss.sina.com.cn/redirect.php?url=http://tech.sina.com.cn/i/2014-01-03/15429066193.shtml
Jan 3rd 2014, 07:42

Rovio游戏部执行副总裁贾米•拉斯
  新浪科技讯北京时间2014年1月3日下午消息,Rovio上个月推出的"愤怒的小鸟卡丁车"游戏采取了免费策略,与该公司以往的做法完全不同。
  自09年12月份发布以来,Rovio娱乐公司的"愤怒的小鸟"一直都是苹果商店里的付费游戏。换句话说,这家总部位于芬兰的娱乐公司针对每次下载都收取小额费用。
  自上个月推出其转型之作"愤怒的小鸟卡丁车"移动游戏以来,Rovio对其策略进行了更改,即在所有平台上对其游戏免费上架。Rovio游戏部执行副总裁贾米•拉斯(Jami Laes)在接受《华尔街日报》采访时对其策略的改变作出了解释。以下为编辑摘录部分:
  "愤怒的小鸟卡丁车"是Rovio首款免费游戏吗?
  拉斯:不,这并非Rovio首款免费游戏,但却是我们"愤怒的小鸟"系列的首款免费游戏。几年前我们就曾推出过免费游戏,而且我们推出的几乎所有的游戏都内嵌了小额交易及游戏内收费功能。
  免费已经成为移动游戏领域主流的赚钱模式。"愤怒的小鸟卡丁车"是不是为了顺应这一变化而开发的游戏?
  拉斯:可以很明确的说,此款游戏的开发并不是为了迎合游戏行业的改变。从一开始我们就打算将其开发成免费游戏。我们的出发点并非从利润的角度探究哪种模式更加赚钱,而是如何使玩家接受我们的游戏。以前我们同时拥有免费版本和收费版本,那样容易在应用商店中引起混淆。我们希望创造最好的玩家体验,因此现在我们只发布这一免费版本。
  在"愤怒的小鸟卡丁车"的测试阶段,其赚钱模式招致了玩家的非议。您能否给出一些具体的例子来解释针对玩家反馈你们所进行的一些调整?
  拉斯:我无法解释细节或具体的数字,因为这些根据国家不同而有所变化。针对每个国家的不同版本,我们确实更改了零售价。同时我们更改了双倍金币道具的价格。我们还对能量再生速率进行了更改。基本上我们对整个游戏适度体验都进行了更改,以更好的满足玩家需求。
  此次在"愤怒的小鸟卡丁车"中转为完全免费对Rovio有何重要意义?
  拉斯:某种情况下这预示了我们未来的发展方向,即开发更多免费游戏。我们认为只要做好了,免费对我们的玩家、开发者和发布商来说都将是最好的模式。
  安卓是否已经超越苹果iOS成为最重要的移动游戏开发商市场?
  拉斯:未必。从访问用户数来说,安卓系统的安装基础比苹果iOS系统增长更快,因此安卓变得日益重要。但对我们和其他所有开发商来说,不管是IPhone上还是iPad上运行的苹果iOS系统仍然是很大的平台。(商鹊)
This entry passed through the Full-Text RSS service — if this is your content and you're reading it on someone else's site, please read the FAQ at fivefilters.org/content-only/faq.php#publishers.



You are receiving this email because you subscribed to this feed at https://blogtrottr.com

If you no longer wish to receive these emails, you can unsubscribe here:
https://blogtrottr.com/unsubscribe/cz0/Cjnnlk

没有评论:

发表评论

博客归档